ワークスタイル
仲間がいる心強さ

なぜRPGはパーティーを組むのか以前は「役割が違うから」という内容で書きましたが、もう1つ大切なことをふと思いました。 それは「1人じゃ寂しいから」です。 人間関係の煩わしさは確かにありますが、、、喜び2倍、悲しみ半分、 […]

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ワークスタイル
倒すべき相手を明確にする

大きな不安やストレスを覚えるときはどんな時かそれは何をしたら乗り越えていけるのかわからないときではないでしょうか。「どうすりゃいいのよ?」こうなっているときは大抵イラついています。 何をクリアしなければならないのかそのた […]

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ライフスタイル
大丈夫。しっかり最後まで粘ろう。

あきらめない、投げ出さない、人のせいにしない。ZARDの曲のようですが、思い出すと勇気づけられますね。 乗り越えられない壁はない これには前置きがあって、「最後まで粘り続ければ」という文言があると思っています。 人それぞ […]

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ライフスタイル
自分を一番応援してくれるのは自分自身

サボっている自分手を抜いている自分逃げ出そうとしている自分 周りに誰もいないときに自分の本質が見え隠れします。そして大抵が良くない自分が出てくるのです。 常に全力を尽くしている自分手を抜かずにできることをやり尽くそうとし […]

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ライフスタイル
愚痴だからといって一概に我慢しない

愚痴をこぼすんじゃない愚痴を聞いてもらっても相手に申し訳ない 「愚痴」という存在は大体悪者にされることが多いと思います。誰かの悪態、悪口、蔑む言動は良くないと思いますが、思っていることを言ってはいけないというわけではない […]

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ライフスタイル
自分なりに決めて動くことが、前に進む唯一の方法

完璧な判断たくさんの材料を集めて、たくさんの話を聞いてくればできるものなのでしょうか「完璧」とは言葉にするには簡単ですが、本当に実現しようとすることは非常に困難なものです。 では、完璧が難しいなら僕たちはどうしたらいいの […]

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ライフスタイル
憂鬱になることを繰り返すほど人生は長くない

楽しいこと辛いこと、嬉しいこと嫌だなと思うこと喜怒哀楽と表現される以上の感情が人生にはつきものです そして誰しもが嫌だなと思うことがどんどん強調されていってしまいます現代病だなんて軽くまとめる人もいますが、うつ病がその際 […]

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ライフスタイル
なぜ新しいものを楽しめなくなってしまうのか

何か新しいゲームでもダウンロードしてやってみようかなそう思ってプレイステーションストアを徘徊したのですが、、、プレイしようかな、と思ったゲームは全て「昔に一度やったことがあるもの」という結果でした。 自分自身としてもとて […]

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ライフスタイル
時間を大切にするために決断を先延ばしにしない

また今度にしよう例えば買い物でいま目の前にあるものを次の機会にしようとすることで買わずに帰るもっといいものがあるかもしれない理由はそんなところかもしれないです 「次の機会」本当に来るのでしょうか?同じ場所にまた来ることが […]

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ワークスタイル
出口の見えない戦いには挑まない・入口に戻ることも大事

リスクを取らないとリターンは得られないそれはその通りですが、リスクを取ることと無謀には大きな違いがあります。出口を具体的にイメージできるかどうかが非常に重要です。 そして出口は1つではありません。最高の結果のパターン・お […]

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